Guía de Referencia - Habilidades y Mecánicas MTG
Explicación de las principales mecánicas y habilidades detectadas en el análisis de mazos
Generación de Recursos
• Mana Generator (Multi): Genera 2+ maná o múltiples colores (+40 pts)
• Mana Generator (Basic): Genera 1 maná (+40 pts)
• Mana Dork: Criaturas que generan maná (+38 pts)
• Ramp (Engine): Ramp repetido con habilidad activada (+41 pts Global Score)
• Ramp (Premium): ANY land o 2+ lands al campo (+55 pts) - Ej: Kodama's Reach, Crop Rotation
• Ramp (Basic): 1 basic land al campo (+35 pts) - Ej: Rampant Growth
• Land Tutor (Premium): ANY land a mano (+45 pts) - Puede buscar triomas, shock lands
• Land Tutor (Basic): Basic land a mano (+25 pts) - Solo básicas
• Grant Mana Generation (Mass/Single): Da a criaturas la habilidad de generar maná (+50/+35 pts)
• Mana Pool Persistence: El maná no se vacía entre fases (+95 pts) - Ej: Kruphix, God of Horizons
• Treasure/Food/Clue: Genera fichas de artefacto
• Energy: Contadores de energía para habilidades
Nota sobre Ramp vs Land Tutor:
• Ramp = Al campo de batalla (acelera inmediatamente)
• Land Tutor = A la mano (garantiza siguiente drop)
• Premium = ANY land o múltiples (más flexible/cantidad)
• Basic = Solo básicas o 1 tierra (limitado)
• Mana Generator (Basic): Genera 1 maná (+40 pts)
• Mana Dork: Criaturas que generan maná (+38 pts)
• Ramp (Engine): Ramp repetido con habilidad activada (+41 pts Global Score)
• Ramp (Premium): ANY land o 2+ lands al campo (+55 pts) - Ej: Kodama's Reach, Crop Rotation
• Ramp (Basic): 1 basic land al campo (+35 pts) - Ej: Rampant Growth
• Land Tutor (Premium): ANY land a mano (+45 pts) - Puede buscar triomas, shock lands
• Land Tutor (Basic): Basic land a mano (+25 pts) - Solo básicas
• Grant Mana Generation (Mass/Single): Da a criaturas la habilidad de generar maná (+50/+35 pts)
• Mana Pool Persistence: El maná no se vacía entre fases (+95 pts) - Ej: Kruphix, God of Horizons
• Treasure/Food/Clue: Genera fichas de artefacto
• Energy: Contadores de energía para habilidades
Nota sobre Ramp vs Land Tutor:
• Ramp = Al campo de batalla (acelera inmediatamente)
• Land Tutor = A la mano (garantiza siguiente drop)
• Premium = ANY land o múltiples (más flexible/cantidad)
• Basic = Solo básicas o 1 tierra (limitado)
Remoción y Control
• Board Wipe (Asymmetric): Destruye todo de TUS OPONENTES (+85 pts Global Score - MUY TOP)
• Board Wipe: Destruye todo (+50 pts)
• Removal (Any): Destruye cualquier permanente incluso land (+45 pts)
• Removal (Nonland): Destruye cualquier permanente no-tierra (+50 pts)
• Removal (Multi-Target): Destruye múltiples targets diferentes (+48 pts)
• Removal (Flexible): Destruye criatura O artefacto O encantamiento (+45 pts)
• Removal (Targeted): Destruye un solo tipo (+40 pts)
• Fight/Damage Removal: Removal basado en combate/daño (+38 pts)
• Counter Magic: Contrahechizos
• Bounce: Devolver permanentes a la mano
• Discard: Hacer descartar cartas al oponente
• Board Wipe: Destruye todo (+50 pts)
• Removal (Any): Destruye cualquier permanente incluso land (+45 pts)
• Removal (Nonland): Destruye cualquier permanente no-tierra (+50 pts)
• Removal (Multi-Target): Destruye múltiples targets diferentes (+48 pts)
• Removal (Flexible): Destruye criatura O artefacto O encantamiento (+45 pts)
• Removal (Targeted): Destruye un solo tipo (+40 pts)
• Fight/Damage Removal: Removal basado en combate/daño (+38 pts)
• Counter Magic: Contrahechizos
• Bounce: Devolver permanentes a la mano
• Discard: Hacer descartar cartas al oponente
Ventaja de Cartas
• Card Draw (Engine): Robo repetido/permanente (+60 pts Global Score - LO MEJOR)
• Card Draw (Burst): Robo masivo de una vez (+60 pts)
• Card Draw (Basic): Robo básico 1-2 cartas (+40 pts)
• Scry/Surveil (Engine): Filtrado repetido de biblioteca (+40 pts Global Score)
• Scry/Surveil: Mirar y filtrar la biblioteca
• Tutor: Busca CUALQUIER carta (+200 pts - EXTREMADAMENTE VERSÁTIL) - Ej: Demonic Tutor
• Mass Tutor: Busca cualquier número de cartas (+230 pts - BRUTAL)
• Spell Tutor: Busca instantes/conjuros (+140 pts) - Ej: Mystical Tutor
• Artifact Tutor: Busca artefactos (+135 pts) - Ej: Fabricate
• Enchantment Tutor: Busca encantamientos (+130 pts) - Ej: Enlightened Tutor
• Creature Tutor: Busca criaturas (+130 pts) - Ej: Worldly Tutor
• Aura Tutor: Busca Auras (+130 pts) - Ej: Light-Paws
• Land Tutor (Premium): Busca CUALQUIER tierra (+125 pts) - Ej: Crop Rotation
• Land Tutor (Basic): Busca tierras básicas (+85 pts) - Ej: Evolving Wilds
• Mill (Engine): Mill repetido (+45 pts Global Score)
• Mill: Mover cartas al cementerio
• Reanimator: Devuelve criaturas desde cementerio (+45 pts)
• Recursion (Engine): Recuperación repetida del cementerio (+55 pts Global Score)
• Recursion: Recuperar cartas del cementerio
• Delirium: Bonus con tipos de cartas en cementerio (+65 pts) - Ej: Traverse the Ulvenwald
• Threshold: Bonus con 7+ cartas en cementerio (+60 pts) - Ej: Mystic Enforcer
• Undergrowth: Criaturas en cementerio importan (+60 pts)
• Spell Mastery: Bonus con 2+ instantes/conjuros en cementerio (+60 pts)
• Card Draw (Burst): Robo masivo de una vez (+60 pts)
• Card Draw (Basic): Robo básico 1-2 cartas (+40 pts)
• Scry/Surveil (Engine): Filtrado repetido de biblioteca (+40 pts Global Score)
• Scry/Surveil: Mirar y filtrar la biblioteca
• Tutor: Busca CUALQUIER carta (+200 pts - EXTREMADAMENTE VERSÁTIL) - Ej: Demonic Tutor
• Mass Tutor: Busca cualquier número de cartas (+230 pts - BRUTAL)
• Spell Tutor: Busca instantes/conjuros (+140 pts) - Ej: Mystical Tutor
• Artifact Tutor: Busca artefactos (+135 pts) - Ej: Fabricate
• Enchantment Tutor: Busca encantamientos (+130 pts) - Ej: Enlightened Tutor
• Creature Tutor: Busca criaturas (+130 pts) - Ej: Worldly Tutor
• Aura Tutor: Busca Auras (+130 pts) - Ej: Light-Paws
• Land Tutor (Premium): Busca CUALQUIER tierra (+125 pts) - Ej: Crop Rotation
• Land Tutor (Basic): Busca tierras básicas (+85 pts) - Ej: Evolving Wilds
• Mill (Engine): Mill repetido (+45 pts Global Score)
• Mill: Mover cartas al cementerio
• Reanimator: Devuelve criaturas desde cementerio (+45 pts)
• Recursion (Engine): Recuperación repetida del cementerio (+55 pts Global Score)
• Recursion: Recuperar cartas del cementerio
• Delirium: Bonus con tipos de cartas en cementerio (+65 pts) - Ej: Traverse the Ulvenwald
• Threshold: Bonus con 7+ cartas en cementerio (+60 pts) - Ej: Mystic Enforcer
• Undergrowth: Criaturas en cementerio importan (+60 pts)
• Spell Mastery: Bonus con 2+ instantes/conjuros en cementerio (+60 pts)
Criaturas y Tokens
• Token Generator (Engine): Generación repetida de fichas (+50 pts Global Score)
• Token Generator: Crea fichas de criatura
• Living Weapon: Equipamiento entra con ficha (+75 pts) - Ej: Batterskull
• +1/+1 Counter (Engine): Añade contadores repetidamente (+45 pts Global Score)
• +1/+1 Counters: Añade contadores permanentes
• Modular: Contadores se transfieren al morir (+70 pts) - Ej: Arcbound Ravager
• Evolve: Crece cuando entra criatura más grande (+60 pts)
• Sunburst: Contadores iguales a colores usados (+65 pts)
• Vanishing: Contadores de tiempo, sacrifica al llegar a 0 (+60 pts)
• Fading: Contadores fade, sacrifica al llegar a 0 (+55 pts)
• Amplify: Revela cartas para contadores (+60 pts)
• Bloodthirst: Contadores si oponente dañado (+60 pts)
• Pump (Engine): Pump repetido con habilidad activada (+40 pts Global Score)
• Pump: Bonus temporal de fuerza/resistencia
• Sacrifice (Engine): Motor de sacrificio repetido (+48 pts Global Score)
• Sacrifice: Efectos que requieren sacrificar
• ETB: Habilidades al entrar al campo de batalla
• Dies: Habilidades al morir
• Token Generator: Crea fichas de criatura
• Living Weapon: Equipamiento entra con ficha (+75 pts) - Ej: Batterskull
• +1/+1 Counter (Engine): Añade contadores repetidamente (+45 pts Global Score)
• +1/+1 Counters: Añade contadores permanentes
• Modular: Contadores se transfieren al morir (+70 pts) - Ej: Arcbound Ravager
• Evolve: Crece cuando entra criatura más grande (+60 pts)
• Sunburst: Contadores iguales a colores usados (+65 pts)
• Vanishing: Contadores de tiempo, sacrifica al llegar a 0 (+60 pts)
• Fading: Contadores fade, sacrifica al llegar a 0 (+55 pts)
• Amplify: Revela cartas para contadores (+60 pts)
• Bloodthirst: Contadores si oponente dañado (+60 pts)
• Pump (Engine): Pump repetido con habilidad activada (+40 pts Global Score)
• Pump: Bonus temporal de fuerza/resistencia
• Sacrifice (Engine): Motor de sacrificio repetido (+48 pts Global Score)
• Sacrifice: Efectos que requieren sacrificar
• ETB: Habilidades al entrar al campo de batalla
• Dies: Habilidades al morir
Evasión y Combate
• Flying: Solo puede ser bloqueado por criaturas con vuela o alcance
• Trample: El daño excedente va al jugador
• Menace: Requiere al menos dos bloqueadores
• Unblockable: No puede ser bloqueado
• First/Double Strike: Daña primero o dos veces
• Shadow: Solo puede bloquear/ser bloqueado por criaturas con shadow (+65 pts)
• Fear: No puede ser bloqueado excepto por artefacto/negro (+50 pts)
• Intimidate: No puede ser bloqueado excepto por artefacto/mismo color (+55 pts)
• Horsemanship: Solo puede ser bloqueado por horsemanship (+70 pts)
• Grant Horsemanship (Permanent): Otorga horsemanship (casi inbloqueable) (+95 pts)
• Landwalk: Inbloqueable si el defensor tiene ese tipo de tierra (+55 pts)
• Phasing: Entra y sale de fase cada turno (+55 pts)
• Flanking: Los bloqueadores obtienen -1/-1 (+50 pts)
• Prowess: +1/+1 cuando lanzas hechizo no criatura (+60 pts)
• Banding: Mecánica antigua de combate en grupo (+45 pts)
• Power Matters: Habilidades que escalan con la fuerza (+80 pts) - Ej: Soul's Majesty
• Toughness Matters: Habilidades que escalan con la resistencia (+80 pts) - Ej: Arwen, Weaver of Hope
• Trample: El daño excedente va al jugador
• Menace: Requiere al menos dos bloqueadores
• Unblockable: No puede ser bloqueado
• First/Double Strike: Daña primero o dos veces
• Shadow: Solo puede bloquear/ser bloqueado por criaturas con shadow (+65 pts)
• Fear: No puede ser bloqueado excepto por artefacto/negro (+50 pts)
• Intimidate: No puede ser bloqueado excepto por artefacto/mismo color (+55 pts)
• Horsemanship: Solo puede ser bloqueado por horsemanship (+70 pts)
• Grant Horsemanship (Permanent): Otorga horsemanship (casi inbloqueable) (+95 pts)
• Landwalk: Inbloqueable si el defensor tiene ese tipo de tierra (+55 pts)
• Phasing: Entra y sale de fase cada turno (+55 pts)
• Flanking: Los bloqueadores obtienen -1/-1 (+50 pts)
• Prowess: +1/+1 cuando lanzas hechizo no criatura (+60 pts)
• Banding: Mecánica antigua de combate en grupo (+45 pts)
• Power Matters: Habilidades que escalan con la fuerza (+80 pts) - Ej: Soul's Majesty
• Toughness Matters: Habilidades que escalan con la resistencia (+80 pts) - Ej: Arwen, Weaver of Hope
Protección y Supervivencia
• Protection from: Protección contra color/tipo (+70 pts)
• Hexproof: No puede ser objetivo de hechizos del oponente
• Shroud: No puede ser objetivo de nadie (+75 pts)
• Indestructible: No puede ser destruido
• Totem Armor: Aura salva criatura en lugar de morir (+85 pts)
• Absorb: Previene daño y añade contadores (+65 pts)
• Lifegain (Engine): Ganancia repetida de vida (+50 pts Global Score)
• Lifegain/Lifelink: Ganas vida
• Vigilance: Ataca sin girar
• Hexproof: No puede ser objetivo de hechizos del oponente
• Shroud: No puede ser objetivo de nadie (+75 pts)
• Indestructible: No puede ser destruido
• Totem Armor: Aura salva criatura en lugar de morir (+85 pts)
• Absorb: Previene daño y añade contadores (+65 pts)
• Lifegain (Engine): Ganancia repetida de vida (+50 pts Global Score)
• Lifegain/Lifelink: Ganas vida
• Vigilance: Ataca sin girar
Mecánicas Modernas
• Cascade: Exilia cartas hasta lanzar una más barata gratis
• Mutate: Fusiona criaturas combinando habilidades
• Adventure: Carta con dos funciones diferentes
• Foretell/Plot: Exilia para lanzar más tarde con descuento
• Daybound/Nightbound: Transforma según día/noche
• Mutate: Fusiona criaturas combinando habilidades
• Adventure: Carta con dos funciones diferentes
• Foretell/Plot: Exilia para lanzar más tarde con descuento
• Daybound/Nightbound: Transforma según día/noche
Reducción de Costes
• Convoke: Tapea criaturas para ayudar a pagar
• Delve: Exilia cartas del cementerio para reducir coste
• Affinity: Cuesta menos por cada permanente de un tipo
• Improvise: Tapea artefactos para ayudar a pagar
• Evoke: Coste alternativo más barato (se sacrifica)
• Cost Reduction (Activated): Habilidades activadas cuestan menos (+70 pts) - Ej: Zirda, the Dawnwaker
• Cost Reduction (Spells): Hechizos cuestan menos (+55 pts)
• Delve: Exilia cartas del cementerio para reducir coste
• Affinity: Cuesta menos por cada permanente de un tipo
• Improvise: Tapea artefactos para ayudar a pagar
• Evoke: Coste alternativo más barato (se sacrifica)
• Cost Reduction (Activated): Habilidades activadas cuestan menos (+70 pts) - Ej: Zirda, the Dawnwaker
• Cost Reduction (Spells): Hechizos cuestan menos (+55 pts)
Opciones y Versatilidad
• Modal: Elige uno o más modos al lanzar
• Kicker: Paga coste adicional para efecto mejorado
• Multikicker: Kicker múltiples veces (+85 pts) - Muy versátil
• X Spell: Hechizo con coste variable
• Flashback: Lanzar desde el cementerio
• Cycling: Descarta para robar una carta
• Loot: Roba LUEGO descarta (+70 pts) - Selección de cartas
• Rummage: Descarta LUEGO roba (+70 pts) - Selección de cartas
• Miracle: Coste barato si robas la carta (+90 pts) - MUY PODEROSO
• Kicker: Paga coste adicional para efecto mejorado
• Multikicker: Kicker múltiples veces (+85 pts) - Muy versátil
• X Spell: Hechizo con coste variable
• Flashback: Lanzar desde el cementerio
• Cycling: Descarta para robar una carta
• Loot: Roba LUEGO descarta (+70 pts) - Selección de cartas
• Rummage: Descarta LUEGO roba (+70 pts) - Selección de cartas
• Miracle: Coste barato si robas la carta (+90 pts) - MUY PODEROSO
Efectos Especiales
• Copy: Copia hechizos o permanentes
• Blink (Engine): Blink repetido con habilidad activada (+42 pts Global Score)
• Blink: Exilia y regresa inmediatamente (resetea ETB)
• Damage (Engine): Daño repetido con habilidad activada (+43 pts Global Score)
• Transform: Voltea la carta revelando otra cara
• Cheat: Pone criaturas al campo sin pagar desde biblioteca/mano (+45 pts)
• Counter Distribution: Distribuye contadores entre múltiples permanentes (+95 pts) - Ej: Contractual Safeguard
• Proliferate: Añade un contador de cada tipo a permanentes/jugadores (+50 pts)
• Split Second: No puede ser respondido mientras resuelve (+100 pts) - Ej: Sudden Spoiling
• Imprint: Exilia carta para efecto permanente (+70 pts) - Ej: Isochron Scepter
• Channel: Descarta para efecto (+75 pts) - Ej: Boseiju, Who Endures
• Retrace: Lanza desde cementerio descartando tierra (+80 pts)
• Hideaway: Exilia cartas y lanza después (+75 pts) - Ej: Mosswort Bridge
• Fateseal: Scry de la biblioteca del oponente (+70 pts) - Ej: Jace, the Mind Sculptor
• Recover: Regresa a mano cuando criatura muere (+60 pts)
• Active Abilities: Habilidades activadas ({T}: o con coste de maná)
• Blink (Engine): Blink repetido con habilidad activada (+42 pts Global Score)
• Blink: Exilia y regresa inmediatamente (resetea ETB)
• Damage (Engine): Daño repetido con habilidad activada (+43 pts Global Score)
• Transform: Voltea la carta revelando otra cara
• Cheat: Pone criaturas al campo sin pagar desde biblioteca/mano (+45 pts)
• Counter Distribution: Distribuye contadores entre múltiples permanentes (+95 pts) - Ej: Contractual Safeguard
• Proliferate: Añade un contador de cada tipo a permanentes/jugadores (+50 pts)
• Split Second: No puede ser respondido mientras resuelve (+100 pts) - Ej: Sudden Spoiling
• Imprint: Exilia carta para efecto permanente (+70 pts) - Ej: Isochron Scepter
• Channel: Descarta para efecto (+75 pts) - Ej: Boseiju, Who Endures
• Retrace: Lanza desde cementerio descartando tierra (+80 pts)
• Hideaway: Exilia cartas y lanza después (+75 pts) - Ej: Mosswort Bridge
• Fateseal: Scry de la biblioteca del oponente (+70 pts) - Ej: Jace, the Mind Sculptor
• Recover: Regresa a mano cuando criatura muere (+60 pts)
• Active Abilities: Habilidades activadas ({T}: o con coste de maná)
Finalizadores de Partida
• Alternate Win: Condiciones de victoria alternativas (+100 pts - MUY TOP)
• Infect: Contadores de veneno, victoria alternativa (+90 pts) - Ej: Blightsteel Colossus
• Annihilator: Oponente sacrifica al atacar (+95 pts) - Ej: Ulamog
• Mass Goad: Forzar a TODOS los oponentes a atacar (+70 pts - BRUTAL)
• Mass Evasion: Hacer inblockeable/indestructible todo (+65 pts)
• Mass Pump: Bonus masivo a todas las criaturas (+60 pts)
• Extra Turn: Turnos adicionales (+60 pts)
• Extra Combat: Fases de combate adicionales (+55 pts)
• Infinite Combo: Combinaciones infinitas
• Win Condition: Otras condiciones de victoria (+80 pts)
• Infect: Contadores de veneno, victoria alternativa (+90 pts) - Ej: Blightsteel Colossus
• Annihilator: Oponente sacrifica al atacar (+95 pts) - Ej: Ulamog
• Mass Goad: Forzar a TODOS los oponentes a atacar (+70 pts - BRUTAL)
• Mass Evasion: Hacer inblockeable/indestructible todo (+65 pts)
• Mass Pump: Bonus masivo a todas las criaturas (+60 pts)
• Extra Turn: Turnos adicionales (+60 pts)
• Extra Combat: Fases de combate adicionales (+55 pts)
• Infinite Combo: Combinaciones infinitas
• Win Condition: Otras condiciones de victoria (+80 pts)
Mecánicas Condicionales
• Landfall: Trigger cuando entra tierra (+65 pts) - Ej: Lotus Cobra
• Raid: Bonus si atacaste este turno (+55 pts)
• Battalion: Ataca con 3+ criaturas (+55 pts) - Ej: Firemane Avenger
• Metalcraft: Bonus con 3+ artefactos (+60 pts) - Ej: Galvanic Blast
• Constellation: Trigger de encantamiento ETB (+65 pts) - Ej: Eidolon of Blossoms
• Ferocious: Bonus con criatura de 4+ poder (+55 pts)
• Formidable: Bonus con 8+ poder total (+55 pts)
• Hellbent: Bonus sin cartas en mano (+60 pts)
• Fateful Hour: Bonus con 5 o menos vidas (+60 pts)
• Heroic: Trigger al ser objetivo (+60 pts) - Ej: Akroan Crusader
• Inspired: Bonus cuando se desgira (+55 pts)
• Kinship: Revela para bonus tribal (+60 pts)
• Domain: Tipos de tierra básica importan (+65 pts)
• Converge: Escala con colores de maná usados (+65 pts)
• Chroma: Símbolos de maná en permanentes (+60 pts)
• Radiance: Afecta todas las criaturas del mismo color (+55 pts)
• Raid: Bonus si atacaste este turno (+55 pts)
• Battalion: Ataca con 3+ criaturas (+55 pts) - Ej: Firemane Avenger
• Metalcraft: Bonus con 3+ artefactos (+60 pts) - Ej: Galvanic Blast
• Constellation: Trigger de encantamiento ETB (+65 pts) - Ej: Eidolon of Blossoms
• Ferocious: Bonus con criatura de 4+ poder (+55 pts)
• Formidable: Bonus con 8+ poder total (+55 pts)
• Hellbent: Bonus sin cartas en mano (+60 pts)
• Fateful Hour: Bonus con 5 o menos vidas (+60 pts)
• Heroic: Trigger al ser objetivo (+60 pts) - Ej: Akroan Crusader
• Inspired: Bonus cuando se desgira (+55 pts)
• Kinship: Revela para bonus tribal (+60 pts)
• Domain: Tipos de tierra básica importan (+65 pts)
• Converge: Escala con colores de maná usados (+65 pts)
• Chroma: Símbolos de maná en permanentes (+60 pts)
• Radiance: Afecta todas las criaturas del mismo color (+55 pts)
Mecánicas Especiales y Tribales
• Saga: Habilidades por capítulos (+85 pts) - Muy versátil
• Enrage: Trigger al recibir daño (+65 pts) - Dinosaurios
• Lieutenant: Bonus con tu comandante (+80 pts) - Commander
• Party: Sinergia de 4 tipos de criatura (+70 pts) - Zendikar Rising
• Rally: Trigger de Aliado ETB (+60 pts)
• Cohort: Gira Aliados para efecto (+55 pts)
• Offering: Reducción de coste tribal por sacrificio (+75 pts)
• Role Token: Fichas de rol (+70 pts) - Eldraine
• Ascend: Bendición de la ciudad, ventaja permanente (+75 pts)
• Saddle: Como tripular vehículos (+60 pts) - Outlaws
• Living Metal: Vehículos se vuelven criaturas (+65 pts)
• Enrage: Trigger al recibir daño (+65 pts) - Dinosaurios
• Lieutenant: Bonus con tu comandante (+80 pts) - Commander
• Party: Sinergia de 4 tipos de criatura (+70 pts) - Zendikar Rising
• Rally: Trigger de Aliado ETB (+60 pts)
• Cohort: Gira Aliados para efecto (+55 pts)
• Offering: Reducción de coste tribal por sacrificio (+75 pts)
• Role Token: Fichas de rol (+70 pts) - Eldraine
• Ascend: Bendición de la ciudad, ventaja permanente (+75 pts)
• Saddle: Como tripular vehículos (+60 pts) - Outlaws
• Living Metal: Vehículos se vuelven criaturas (+65 pts)
Mecánicas de Cementerio Poderosas
• Unearth: Reanima con prisa, exilia al final (+80 pts)
• Gravestorm: Storm basado en cementerio (+90 pts) - MUY POTENTE
• Transfigure: Tutor de criaturas (+85 pts) - Muy poderoso
• Poisonous: Precursor de Toxic (+70 pts)
• Tribute: Oponente elige el resultado (+55 pts) - Impredecible
• Entwine: Lanza ambos modos (+80 pts) - Muy versátil
• Specialize: Mecánica de Alchemy (+70 pts)
• Gravestorm: Storm basado en cementerio (+90 pts) - MUY POTENTE
• Transfigure: Tutor de criaturas (+85 pts) - Muy poderoso
• Poisonous: Precursor de Toxic (+70 pts)
• Tribute: Oponente elige el resultado (+55 pts) - Impredecible
• Entwine: Lanza ambos modos (+80 pts) - Muy versátil
• Specialize: Mecánica de Alchemy (+70 pts)
Nuevas Mecánicas Detectadas
• Exert: Extenuar para bonus adicional (+65 pts) - Fuerte en combate
• Bolster: Pone contadores en criatura con menor resistencia (+60 pts)
• Support: Pone contadores en hasta X criaturas (+65 pts)
• Manifest Dread: Manifiesta con terror (+70 pts) - Duskmourn
• Goad: Fuerza criatura a atacar (+70 pts) - Efecto político
• Life Drain: Oponente pierde vida, tú ganas esa cantidad (+75 pts) - Excelente valor
• Grant Goad (Mass): Otorga goad a todas tus criaturas (+95 pts) - Efecto político masivo
• Grant Goad (Single): Otorga goad a una criatura (+50 pts)
• Tap Opponent Creature: Congela criaturas del oponente (+90 pts) - Ej: Conformer Shuriken
• Bolster: Pone contadores en criatura con menor resistencia (+60 pts)
• Support: Pone contadores en hasta X criaturas (+65 pts)
• Manifest Dread: Manifiesta con terror (+70 pts) - Duskmourn
• Goad: Fuerza criatura a atacar (+70 pts) - Efecto político
• Life Drain: Oponente pierde vida, tú ganas esa cantidad (+75 pts) - Excelente valor
• Grant Goad (Mass): Otorga goad a todas tus criaturas (+95 pts) - Efecto político masivo
• Grant Goad (Single): Otorga goad a una criatura (+50 pts)
• Tap Opponent Creature: Congela criaturas del oponente (+90 pts) - Ej: Conformer Shuriken
Habilidades de Removal, Control y Utility
• Debuff (Power): Target creature gets -X/-X o -X/-0 (+60 pts) - Removal condicional
• Regenerate: Regenera criatura (+40 pts) - Protección básica
• Hand Disruption: Exilia/descarta de mano del oponente (+70 pts) - Fuerte en 1v1
• Land Animation: Tierras se convierten en criaturas (+65 pts) - Manland effects
• Sacrifice for Mana: Sacrifica permanente por maná (+55 pts) - Mana burst + sacrifice outlet
• Grant Undying: Otorga undying a otras criaturas (+75 pts) - Protección recursiva
• Cost Reduction (Alternative Cost): Costos de lanzamiento alternativos (+30 pts) - Utility
• Planeswalker Loyalty Trigger: Triggers al remover contadores de lealtad (+50 pts) - Utility de planeswalker
• Regenerate: Regenera criatura (+40 pts) - Protección básica
• Hand Disruption: Exilia/descarta de mano del oponente (+70 pts) - Fuerte en 1v1
• Land Animation: Tierras se convierten en criaturas (+65 pts) - Manland effects
• Sacrifice for Mana: Sacrifica permanente por maná (+55 pts) - Mana burst + sacrifice outlet
• Grant Undying: Otorga undying a otras criaturas (+75 pts) - Protección recursiva
• Cost Reduction (Alternative Cost): Costos de lanzamiento alternativos (+30 pts) - Utility
• Planeswalker Loyalty Trigger: Triggers al remover contadores de lealtad (+50 pts) - Utility de planeswalker
Mecánicas Multiplayer y Alternativas
• Ninjutsu: Regresa atacante no bloqueado por ninja (+85 pts)
• Splice: Añade efecto a hechizo Arcano (+75 pts)
• Venture: Mecánica de mazmorras (+70 pts) - Ej: Nadaar, Selfless Paladin
• Alliance: Trigger de criatura ETB (+60 pts)
• Bargain: Sacrifica para bonus (+70 pts) - Ej: Beseech the Mirror
• Plot: Exilia para lanzar siguiente turno (+75 pts) - Outlaws of Thunder Junction
• Spree: Hechizo de múltiples modos (+75 pts)
• Join Forces: Pool de maná multiplayer (+55 pts)
• Will of the Council: Votación (+60 pts)
• Council's Dilemma: Votación con elecciones (+60 pts)
• Parley: Cada jugador revela y puede robar (+55 pts)
• Tempting Offer: Oponentes pueden copiar efecto (+65 pts)
• Provoke: Fuerza criatura a bloquear (+55 pts)
• Extort: Lifegain/drain al lanzar hechizo (+65 pts) - Ej: Blind Obedience
• Splice: Añade efecto a hechizo Arcano (+75 pts)
• Venture: Mecánica de mazmorras (+70 pts) - Ej: Nadaar, Selfless Paladin
• Alliance: Trigger de criatura ETB (+60 pts)
• Bargain: Sacrifica para bonus (+70 pts) - Ej: Beseech the Mirror
• Plot: Exilia para lanzar siguiente turno (+75 pts) - Outlaws of Thunder Junction
• Spree: Hechizo de múltiples modos (+75 pts)
• Join Forces: Pool de maná multiplayer (+55 pts)
• Will of the Council: Votación (+60 pts)
• Council's Dilemma: Votación con elecciones (+60 pts)
• Parley: Cada jugador revela y puede robar (+55 pts)
• Tempting Offer: Oponentes pueden copiar efecto (+65 pts)
• Provoke: Fuerza criatura a bloquear (+55 pts)
• Extort: Lifegain/drain al lanzar hechizo (+65 pts) - Ej: Blind Obedience
Mecánicas de Combate Especiales
• Bushido: Bonus cuando bloquea/es bloqueado (+50 pts)
• Rampage: Bonus por cada bloqueador (+50 pts)
• Cumulative Upkeep: Añade contador y paga o sacrifica (+40 pts - con penalty)
• Strive: Paga más para añadir objetivos (+70 pts)
• Sweep: Regresa tierras para bonus (+55 pts)
• Grandeur: Descarta copia para efecto (+70 pts)
• Recover: Regresa a mano cuando criatura muere (+60 pts)
• Rampage: Bonus por cada bloqueador (+50 pts)
• Cumulative Upkeep: Añade contador y paga o sacrifica (+40 pts - con penalty)
• Strive: Paga más para añadir objetivos (+70 pts)
• Sweep: Regresa tierras para bonus (+55 pts)
• Grandeur: Descarta copia para efecto (+70 pts)
• Recover: Regresa a mano cuando criatura muere (+60 pts)
Partner y Variantes de Commander
• Partner with: Partner con carta específica (+100 pts) - Ej: Pir and Toothy
• Friends Forever: Variante de Partner (+100 pts)
• Choose a Background: Partner con Background (+100 pts)
• Doctor's Companion: Partner Doctor Who (+100 pts)
• Background: Encantamiento comandante (+75 pts) - Ej: Faceless One
• More than Meets the Eye: Coste de transformación (+80 pts) - Ej: Blaster, Morale Booster
• Friends Forever: Variante de Partner (+100 pts)
• Choose a Background: Partner con Background (+100 pts)
• Doctor's Companion: Partner Doctor Who (+100 pts)
• Background: Encantamiento comandante (+75 pts) - Ej: Faceless One
• More than Meets the Eye: Coste de transformación (+80 pts) - Ej: Blaster, Morale Booster
Mecánicas Recientes
• Crew: Tripular vehículos (+55 pts) - Smuggler's Copter
• Toxic: Contadores de veneno (+80 pts) - Skrelv
• Devoid: Incoloro aunque tenga colores (+40 pts)
• Modified: Equipado/con Auras/con contadores (+70 pts)
• Changeling: Todos los tipos de criatura (+65 pts)
• Corrupted: Sinergia con veneno (+75 pts)
• Morbid: Criatura murió este turno (+60 pts)
• Mentor: Pone contador en criatura más pequeña (+55 pts)
• Wither: Daño como contadores -1/-1 (+70 pts)
• Bestow: Aura-criatura (+80 pts) - Springheart Nantuko
• Ravenous: Contadores ETB (+60 pts)
• Replicate: Copia hechizo X veces (+85 pts) - Mists of Lórien
• Magecraft: Trigger de instante/conjuro (+80 pts)
• Buyback: Regresa a mano (+90 pts) - Constant Mists
• Afterlife: Fichas al morir (+55 pts)
• Soulbond: Empareja con criatura (+70 pts) - Deadeye Navigator
• Reconfigure: Equipamiento-criatura (+75 pts)
• Compleated: Planeswalker Phyrexiano (+50 pts)
• Jump-start: Lanza desde cementerio (+75 pts)
• Riot: Contador o prisa (+60 pts)
• Demonstrate: Oponente copia (+75 pts)
• Battle Cry: Pump masivo al atacar (+65 pts)
• Unleash: Contador o puede bloquear (+60 pts)
• Fabricate: Contadores o fichas (+65 pts)
• Outlast: Añade contador (+55 pts)
• Undaunted: Reducción multiplayer (+75 pts)
• Fuse: Lanza ambas mitades (+80 pts)
• Toxic: Contadores de veneno (+80 pts) - Skrelv
• Devoid: Incoloro aunque tenga colores (+40 pts)
• Modified: Equipado/con Auras/con contadores (+70 pts)
• Changeling: Todos los tipos de criatura (+65 pts)
• Corrupted: Sinergia con veneno (+75 pts)
• Morbid: Criatura murió este turno (+60 pts)
• Mentor: Pone contador en criatura más pequeña (+55 pts)
• Wither: Daño como contadores -1/-1 (+70 pts)
• Bestow: Aura-criatura (+80 pts) - Springheart Nantuko
• Ravenous: Contadores ETB (+60 pts)
• Replicate: Copia hechizo X veces (+85 pts) - Mists of Lórien
• Magecraft: Trigger de instante/conjuro (+80 pts)
• Buyback: Regresa a mano (+90 pts) - Constant Mists
• Afterlife: Fichas al morir (+55 pts)
• Soulbond: Empareja con criatura (+70 pts) - Deadeye Navigator
• Reconfigure: Equipamiento-criatura (+75 pts)
• Compleated: Planeswalker Phyrexiano (+50 pts)
• Jump-start: Lanza desde cementerio (+75 pts)
• Riot: Contador o prisa (+60 pts)
• Demonstrate: Oponente copia (+75 pts)
• Battle Cry: Pump masivo al atacar (+65 pts)
• Unleash: Contador o puede bloquear (+60 pts)
• Fabricate: Contadores o fichas (+65 pts)
• Outlast: Añade contador (+55 pts)
• Undaunted: Reducción multiplayer (+75 pts)
• Fuse: Lanza ambas mitades (+80 pts)
Sistema de Tiers (Global Score)
• S+ (600+ pts): Meta-Defining - Cartas que definen el meta, staples cEDH
• S (450-599 pts): Top Tier - Cartas extremadamente poderosas, casi staples
• A+ (350-449 pts): Very High Power - Cartas muy poderosas, excelentes opciones
• A (250-349 pts): High Power - Cartas muy buenas, opciones premium
• B (130-249 pts): Good - Cartas sólidas, opciones competentes
• C (80-129 pts): Playable - Cartas jugables, opciones razonables
• D (0-79 pts): Filler - Cartas básicas o situacionales
Factores de Global Score:
• Rareza: Mythic +15, Rare +10, Uncommon +5, Common +2
• Versatilidad: 10+ habilidades +60, 7+ hab +40, 5+ hab +25, 4+ hab +15
• Engines: Los más valorados (40-60 pts cada uno)
• Win-cons: Muy alto valor (60-100 pts)
• Essential/Staple: Bonus adicional si marcado como esencial
• S (450-599 pts): Top Tier - Cartas extremadamente poderosas, casi staples
• A+ (350-449 pts): Very High Power - Cartas muy poderosas, excelentes opciones
• A (250-349 pts): High Power - Cartas muy buenas, opciones premium
• B (130-249 pts): Good - Cartas sólidas, opciones competentes
• C (80-129 pts): Playable - Cartas jugables, opciones razonables
• D (0-79 pts): Filler - Cartas básicas o situacionales
Factores de Global Score:
• Rareza: Mythic +15, Rare +10, Uncommon +5, Common +2
• Versatilidad: 10+ habilidades +60, 7+ hab +40, 5+ hab +25, 4+ hab +15
• Engines: Los más valorados (40-60 pts cada uno)
• Win-cons: Muy alto valor (60-100 pts)
• Essential/Staple: Bonus adicional si marcado como esencial
Power Level del Mazo
Basado en el promedio de Global Score de todas las cartas:
• cEDH (350+ pts): Competitive EDH, máximo nivel de optimización
• High Power (280-349 pts): Alto poder, casi competitivo, muy optimizado
• Mid-High (220-279 pts): Poder medio-alto, optimizado
• Mid (170-219 pts): Poder medio, casual-competitivo
• Casual (120-169 pts): Casual estándar, diversión
• Precon (<120 pts): Preconstructed o presupuesto bajo
Nota: El Power Level ayuda a encontrar partidas equilibradas. Un mazo cEDH (350+) no debería jugar contra uno Casual (120-169).
• cEDH (350+ pts): Competitive EDH, máximo nivel de optimización
• High Power (280-349 pts): Alto poder, casi competitivo, muy optimizado
• Mid-High (220-279 pts): Poder medio-alto, optimizado
• Mid (170-219 pts): Poder medio, casual-competitivo
• Casual (120-169 pts): Casual estándar, diversión
• Precon (<120 pts): Preconstructed o presupuesto bajo
Nota: El Power Level ayuda a encontrar partidas equilibradas. Un mazo cEDH (350+) no debería jugar contra uno Casual (120-169).